버번홀릭 희로애락2010. 12. 30. 15:11



2009년 12월 1일 1호 개통을 시작으로 대한민국 휴대폰 시장에 폭풍을 몰고온 아이폰이 어느덧 한국 출시 1년 1개월이 다되어 가네요.
3세대에 이어 올 해 9월 4세대 출시까지 애플이 한국 휴대폰 시장에서 점유율을 점차 높여가며 1년만에 시장의 핵으로 자리잡은 것 같습니다.
요즘 IT에 관심이 많은 20~30대 사이에서 아이폰 얘기가 빠지지 않죠.

2009년 12월 8일 물량이 없다고 했지만 동네에서 손 쉽게 아이폰을 얻을 수 있었습니다. (개통에 한시간이 걸렸지만...)
아이폰이 손에 들어오기 전까지 윈도우 모바일 기반의 미라지 폰을 쓰던 저에게 아이폰은 눈으로 봐왔던 것보다도 훨씬 충격적일만큼
좋은 장난감이었습니다. 빠른 반응 속도와 화려하지는 않지만 편리한 인터페이스와 엄청나게 많은 어플까지...
일주일동안 2~3번 방전까지 시킬만큼 하루종일 아이폰을 만지면서' 너무 좋다'를 연발하고 있었죠.

그렇게 1년하고도 20일가까이가 지났네요.
보통 휴대폰을 처음 샀을때 2~3일 정도 이것 저것 만져보다 통화와 문자, 알람, 가끔 카메라로만 이용되었지만
아이폰은 1년이 지난 지금도 최고의 장난감이 되고 있습니다. (얼마전에 아이패드에 자리를 넘겨줬습니다만...)

사용한지 1년이 지났지만 아직도 최고의 장난감이 되고 있는 이유는 아무래도 한계라고는 없어보이는 어플때문이지 않을까 합니다.
네비게이션 기능부터 웹 서핑, 맛집 찾기, SNS, SNG, 사진 찍기, 도로교통 상황, 영화예매, 은행업무 등 다양한 어플들 덕분에
손에서 떨어질 날이 없는 것 같습니다.

아이폰 이전 생활이 PC, 인터넷으로 이루어졌다면 이후의 생활은 아이폰으로 이루어진다는 말이 과언이 아닐 정도로
아이폰은 필수품 1호가 되어버릴 정도로 생활 깊숙히 들어와 있는 것 같습니다.



자. 그렇다면 아이폰과 다양한 어플을 사용하면서 제가 또는 아이폰 유저가 얻은 것은 무엇일까요?
아이폰을 사용하는 유저의 진정한 컨텍스트는 무엇일까요?
장난감으로서의 아이폰과 어플은 단지 도구일 뿐 입니다. 무엇을 얻기위한 도구였을까요?

제가 1년간 사용하면서 얻은 것은 바로 '시간'입니다.
시간을 단축시켜주는 도구, 시간을 벌어주는 도구, 시간을 유용하게 쓸 수 있게 해준 도구.
아이폰이라는 도구로 바쁘고 꽉 짜여진 생활 패턴에 조금의 시간적인 여유를 얻은 것이 아닌가 생각되네요.
(물론 아이폰 뿐 아니라 최근 출시된 스마트 폰이 그렇지만 저는 아이폰을 쓰고 있으므로...)

이동 중에 목적지를 찾고, 이동 중에 인터넷으로 확인하고, 이동 중에 은행 업무도 보고 영화도 예약하고,
카메라로 찍은 사진이나 동영상을 중간 매개체없이 즉시 보낼 수 있고, 도로 상황을 보며 막히는 길도 피해가고...
위에 나열된 예시같이 말 그대로 스마트 폰의 역할을 하며 삶을 스마트하게 즐길 수 있도록 도와준 도구.
이런 이유로 아이폰 사용 1년이 지난 지금 아이폰이 생활 깊숙히 들어와 있지 않나 생각됩니다.

앞으로도 다양한 기능과 편의성으로 무장된 어플이 끊임없이 나오겠죠.
그래서 앞으로도 당분간은 아이폰이 저의 최고의 장난감 중 하나가 되지 않을까 싶네요.



단.....울화통 터지는 통화품질과 1년밖에 되지 않았지만 개봉 당시 대비 1/2이 되버린 조루 배터리와 비싼 교체 비용,
점점 느려지는 3G망 덕분에 100점을 주지는 못하겠습니다. 75점 정도? ^^;; 
앞으로 조금 더 개선되리라 믿어봅니다. 남은 1년동안 개선이 안되면.....떠나버리겠어요~^^



@ 저 애플빠는 아니예요 ^^;;




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  1. 잘 읽었어요.
    아이폰을 쓰시면서 얻으 신게 시간이라고 하셨는데, 그 시간에 어떤 것을 아셨나요. 저 같은 경우엔 폰에 시간을 들이면 거의 문자밖에 없는 처지라 궁금하네요. (스마트폰을 쓰고 있는 것은 아닙니다)

    2010.12.30 17:37 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 이동중이라는 전제 조건이 붙는다면 최소 1초라도 벌 수가 있는 것 같습니다. 회사에 들어가서 또는 집에 들어가서
      PC앞에 앉아 할 수 있었던 일을 이동 중에도 해결할 수 있게 되었죠. 메일을 보낸다던지,
      블로그에 글을 올린다던지...^^ 이렇게 여러 방면으로 시간을 벌 수 있게 된 것 같아요. 물론 이런 점들이 좋은 것만은 아닌 것 같아요. 빨리 빨리에 익숙해져 상대적으로 느림에서 생기는 박탈감이랄까? ㅎㅎㅎ 전부 좋은 건 아니죠.

      2010.12.30 18:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

버번홀릭 희로애락2009. 12. 16. 15:44
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주변에 있는 몇몇 인물들이 11월부터 아이폰 예판 신청하더니 출시 때는 아침부터 현장에 찾아가 치열한 경쟁끝에
아이폰을 받아오더니 자랑질을 하더군요. 저 역시 윈도우 모바일의 답답함과 감압식의 짜릿한 짜증으로 인해
아이폰을 염두해두고 있었으나 위약금과 기기 할부금이 쬐금 남아있어 고심하던 끝에 집 근처 직영점에 구경하러 갔다가
질러버리고야 말았습니다.

2년동안 노예 계약을 했지만 바꾸기를 참 잘했다는 생각이 들더군요.
아이팟 터치를 사용해왔던 터라 금방 익숙해졌습니다. 특히 문자 UI나 터치 반응 속도는 예술 ㅡㅡb
이 전에 미라지가 워낙에 느린놈이어서 그런지 몰라도 상대적으로 아이폰의 반응 속도는 엄청 빨라 보였습니다.
감압식과 정전식의 차이를 몸소 체험하던 순간이었죠.

미라지 어플은 설치도 쉽지 않았고, 설치를 한다해도 유용한 어플이 별로 없었던 반면
아이폰은 아이튠즈가 있어 하드웨어 / 소프트웨어 관리나, 설치도 쉽고 유용한 어플도 정말 많은 것 같습니다.

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구입해서 사용해본지는 이제 4일밖에 되지 않았지만 간단하면서도 명확한 컨셉의 제품이라 그런지 큰 장, 단점들은
빨리 캐치할 수 있었던 것 같습니다. 주변에서 사용하는 인물들의 사용소감도 있었고 해서 개인적으로 제가 느꼈던
장/단점을 정리해보자면 이렇습니다.

장점
1. 아이폰의 관리툴이라고 할 수 있는 아이튠즈의 막강한 관리 기능
2. 정전식을 채택해 빠른 터치 반응 속도 (이건 순전히 미라지에 대한 상대 속도 입니다.)
3. 어플만 설치되면 강력한 엔터테인먼트 기능을 갖춘 초소형 PC
4. 재미있고 쏠쏠한 다양한 어플들
5. 쉽게 학습할 수 있도록 설계된 범용 UI (특히 문자 UI가 획기적이더군요.)
6. 해킹에 성공하면 최강 포터블 디바이스로 변신 가능
7. 무선 AP 근접 지역에서 손 쉽게 인터넷 사용 가능 (이건 뭐....스마트 폰 공통 기능이지만..)


단점
1. 배터리 교환 불가
   - 예전에 사용했던 아이팟 4세대가 3년의 일기로 사망하셨으니 수명이 그 정도 되는 것 같습니다.
2. 까다로운 A/S
   - 고장이 나면 중국으로 보내는데 되돌려 받을 때는 자신의 기계가 아닐 수도 있다네요. A/S는 삼성이 쵝오
3. 비싼 악세서리
  - 악세서리들이 어찌나 비싸던지....순정 배터리 교환은 나노 한대 값이 나온답니다.
4. 비싼 기본 요금. 가장 많이 신청한 i-light도 부가세 포함하면 5만원이라는..
  - KT에 해당하는 거지만 아직 KT밖에 없으니까
5. 단말기 자체에 휴대폰 줄을 걸 수 있는 곳이 없다.
  - 개인적인 취향이지만 없으면 불편해 하는 사람도 있으니..
6. 메모리 확장 불가
  - 메모리 확장 슬롯이 없어 저장 공간을 키우려면 아이폰을 바꿔야 한다.
7. 제한된 동영상 파일 확장자
  - 오로지 아이팟 전용 확장자만 허용되서 인코딩 과정은 필수.....귀찮게 / 하지만 다음 팟 인코더는 원츄~

위에 열거된 장, 단점 외에 더 많은 것들이 있겠지만 저를 비롯해 주변에 아이폰을 사용중인 인물들이 하나 같이 입을 모아
말하는 장/단점을 취합한 것 입니다. 아마 아이폰 사용자 대부분 느끼지 않을까 싶네요.

뭐 어찌되었던 간에 전에 사용하던 미라지보다는 떨어지는 점이 없다는 겁니다.
이제 출시된지 16일밖에 되지 않아서 그런지 국내 업체들의 어플이 많이 나오지는 않았지만
다음, 네이버, 하나은행, 중앙일보, 매일경제, 윙버스, 파란, 아프리카 등이 아이폰에 빠르게 대응하는 것을 보니 내년 초가 되면
더 많은 업체들이 아이폰을 지원사격하지 않을까 싶습니다. 물론 개인 제작 어플도 그렇겠죠. 대기업의 횡포만 없다면 말입니다.
흐흐흐

벌써 아이폰 가입자가 10만을 넘었다고 하니 대박은 대박인데 내년에 출시된다는 안드로이드 폰이 어떤 변수로 작용할 지
벌써 궁금해 집니다. 모토로라, 소니, 삼성, LG에서 안드로이트를 탑재한다고 하는데...
경험해본 사람들은 괴물폰이라고 부른다죠. 그래서 그런지 아이폰 4G 출시 소식이 벌써 부터 나돌고 있네요.
애플도 바짝 긴장하고 있나 봅니다. 뭐 어쩄던 구글과 애플의 싸움이 소비자 입장에선 반가운 일이 아닐 수 없네요.



아이폰.....물건이긴 한 것 같습니다. ^^




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버번홀릭 Web2008. 11. 26. 15:41

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* PDA를 넘어선 PDA폰과 포터블 디바이스의 터치 스크린으로 축적된
  터치 경험성이 만들어낸 '풀 터치 PDA폰'

* 시내 혹은 지방에서도 무선 통신 사용이 가능한 Wibro와 더욱 작아지고 가벼워진 UMPC의 조합

* 풀 브라우징 지원과 무선 통신 또는 WIFI로 가능해진 휴대폰에서의 웹 서핑

* LCD 기술의 지속적인 발전이 가져올 종이 모니터

* 세스고딘의 '보라빛 소가 온다'에서 설파했던 '얼리아답터'의 전파 능력과
 
기존 매스 미디어가 하지 못했던 인터넷 미디어가 가져온 빠른 정보 취득 능력


이 모든 요소들의 최종적인 조합과 막후 기술의 발전이
5년 안에 새로운 미디어, 포터블 인터넷 세상을 불러오지 않을까 싶습니다.

지금 이 순간에도 풀 브라우징 지원 휴대폰에서는 달리는 지하철에서 웹 서핑을 할 수 있습니다.
WAP에서 음악 하나만 다운받아도 엄청난 요금이 청구되는 세상에 비하면 너무도 좋아진 세상이지요.

하지만 통신 기술은 눈에 띄게 좋아졌음에도 불구하도 사용자의 사용성 개선은
그만큼 되지 않았다는 것이 본격적인 포터블 인터넷 시대를 가로막는 걸림돌이 되고 있습니다.

터치 스크린의 감도가 초기 모델보다 좋아졌다고는 하지만
아직은 사용에 서투른 사용자가 더 많이 존재한다는 것이 대표적인 예 중 하나입니다.

이런 문제는 붓 > 볼펜 > 주판 > 계산기로 부터 발전한 키보드에서
손가락 또는 터치펜으로 넘어가는 도약의 시기라 발생하는 경험성 부족과
인간에게 최적화되지 않은 인터페이스로 생기는 문제입니다.

그래도 다행인 것은 문제 해결을 위해 UX (사용자 경험성)에 대한 연구와 개발이 한창입니다.
기업에서도 UX가 차세대 상품 개발의 핵심 기술로 인지하고 R&D에 투자를 하고 있습니다.

앞으로 5년 후 남녀노소 모두 지금의 휴대폰 크기의 디바이스로 현재의 데스크 탑의
모든 기능을 이용할 수 있을 것 입니다. 심지어는 온라인 게임 까지도 가능할 것 입니다.

종이 스크린을 휴대하고 다니면서 필요할 때 펼쳐놓고 대형화면으로 서핑을 하고
영화를 보며 종이 스피커로 돌비 서라운드를 경험할 수도 있을 것 입니다.

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분명 기술의 발전은 인간의 도구 활용으로 가져온 축복입니다.
조금 더 쉽고 빠르게 정확한 일 처리를 위한 기술의 발전은 인류 문명에 있어서도 큰 발전이지요.
(지구 외의 다른 생물체는 어떤 기술까지 도달한지는 모르겠지만...)


그런데 한편으로는 겁도 나는군요.

얼마전에 본 월.E에서는 인간이 지구를 떠나 우주 함선에서 자기부상이 되는 의자를 타고
모니터와 헤드셋을 통해 모든 생활이 가능하지만 자력으로 설 수도 움직일 수도 없더군요.
퇴화된 다리는 아니지만 사용이 불가능한 상황이었습니다.

기술 발전의 양면성을 생각하니 그런 장면이 떠오르네요.
포터블 디바이스의 발전에서 너무 비약적인 상상일까요? ^^;;

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버번홀릭 희로애락2008. 10. 21. 23:37
SAMSUNG Electronics | Anycall SCH-W330 | Aperture priority | Average | 1/125sec | F/2.8 | +0.56 EV | 2008:10:21 23:45:56



얼마전까지 사용하던 휴대폰이 빈번한 미친짓과 탈피를 하는지 껍데기가 다 벗겨져 흉측하게 변해

고심 끝에 미라지폰을 질렀습니다. ^_____^ (자기 최면 중)


LG의 디스코폰과 경쟁 중 실용성의 우수함으로 미라지폰이 제 손으로 들어왔네요.

일단 스마트폰이라 불리울 정도로 많은 기능과 더 많은 확장성으로 실용성에선 따라올 폰이 없겠다 싶어 결정했습니다.

가격도 디스코폰과 비슷하다는 점도 구매 동기가 되었구요.

그리고 가장 중요한 Outlook 연동과 일정 관리가 된다는 점이 결정적인 이유가 되었네요.


휴대폰의 운영체제가 Window Mobile 기반이라 활용도가 타 휴대폰에 비해 무수히 많습니다.

특히 공짜로 많은 프로그램을 사용할 수 있다는 점이 너무나 맘에 드네요. ㅎㅎ

일반 휴대폰만 사용하다가 스마트폰으로 넘어오니 신기하고 재미있는 점들이 너무나 많네요.

아직도 이것저것 설정해보고 바꾸고 설치해가며 놀고 있습니다.


특히 Window Mobile에서 사용되던 모든 프로그램이 호환이 된다는 것이 좋습니다.

100% 호환은 아니지만 해상도 조정만 잘하면 어떤 프로그램이던 사용할 수 있다는 장점이 있어

이것저것 막 깔아보고 있습니다. ㅎㅎ

유저가 많아서 그런지 정리도 잘 되어있고 버그에 대한 대책도 많이 니와있어 손쉽게 튜닝도 가능했습니다.

최근엔 튠만 전문적으로 할 수 있는 어플리케이션도 나와 설치만하고 버튼만 누르면 튜닝이 되네요.

그 전엔 레지스트리 에디터로 직접 설정하며 조정했던 것 같습니다.


WiFi와 풀 브라우징 지원으로 도심에서는 무료로 인터넷도 즐길수 있습니다.

아직 ActiveX 지원이 되지않아 100% 활용은 못하지만 급할 때는 좋은 도구가 될 것 같네요.

데이터 요금제도 많이 저렴해져서 AP가 잡히지 않는 곳에서도 적은 비용으로 인터넷을 즐길 수도 있습니다.

참 만질수록 재미있는 폰이네요.

덕분에 배터리가 하루만에 끝나버리네요. 대기시간이 400시간이라던데 ㅎㅎ


내년에는 아이폰이 나올지도 모른다는 설이 있기는 하지만 엄청난 가격에 판매될거라고도 하네요.

현재 일본에선 약 8만엔, 미국에선 700달러에 판매되고있고

내년 상반기엔 아이폰 신형이 출시될거라는 '소문'이 돌고 있기도 합니다.

얼마나 뛰어난 기능이 있는지는 몰라도 반가격에 재미있는 기능이 엄청많이 실려있는 미라지폰이 더 좋네요.

ㅎㅎ 아직까지는.....


그나저나 포스팅을 하지 않은지 너무 오래되었나봅니다.

글쓰기 페이지가 바뀌었다는 것을 오늘에서야 알았으니 말이죠.

앞으로 자주 올려야겠습니다. ^^
Posted by 버번홀릭

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우리에겐 메인보드로 잘 알려진 ASUS社에서 PDA폰을 선보였다.

우선 가장 돋보이는 점은 ASUS가 만들었다는 것

그리고 외관 재질은 금속 재질이라는 것

PDA 기능을 위해 Window Mobile을 탑재했다는 것

PDA 폰임에도 불구하고 15.4mm (1.5Cm)라는 것

one borad GPS 기능이 있다는 것

호~ 이미 국내엔 이런 기능들을 탑재한 휴대폰들이 있긴하지만

디자인과 ASUS라는 네임 밸류가 특징적이다.

쪼그마한 키 패드가 상당히 맘에 드는데...

이 휴대폰의 이름이 Pegasus란다. 이름도 잘 지었네...Peg + asus

원문 링크 :
http://gizmodo.com/gadgets/cellphones/asus-pegasus-guides-you-like-a-sexy-stewardess-229723.php

Posted by 버번홀릭

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